《垃圾场大王》上线:当“拾荒”成为探索世界的方式

《One Man’s Trash》Steam 页面上线:当“拾荒”成为探索世界的方式

“不是所有的废墟都意味着终结,有些,是重建的起点。”

**由 Jony Pazu Games 开发的独立游戏新作《One Man’s Trash》现已正式上线 Steam 商店页面,并计划于 2025 年 7 月 23 日发布。**这是一款融合了解谜、探索与资源管理机制的第三人称冒险游戏,以其独特的美术风格和“无语言式”的沉浸叙事吸引了大量玩家关注,Steam 心愿单正在持续增长中,成为近期平台深受期待的独立作品之一。

Steam商店页链接:
https://store.steampowered.com/app/3692070/One_Mans_Trash/

游戏简介:一段由废墟构筑的沉浸式探索

在《One Man’s Trash》中,玩家将扮演一名拾荒者,深入充满电子废料与未知装置的“垃圾坑”空间。游戏没有传统的剧情对白和任务指引,取而代之的是由场景、机制与交互构成的叙事方式——你必须通过“吸取→回收→改造→探索”的循环玩法,在无序中构建属于自己的秩序感。

游戏灵感源自开发者的一场梦境:梦见自己跌入一个垃圾坑中,寻找装有8000枚BTC的硬盘。这一梦境虽然未被直接改编为游戏剧情,但成为了游戏“拾荒+资源回收”设计理念的起点。

游戏特色亮点(摘自Steam官方页面)

第三人称视角,注重“发现与理解”的探索节奏

回收、贩卖与升级构成核心循环:“Suck, Sell, Upgrade”

沉浸式无文本叙事,通过环境与机制讲故事

美术风格融合复古机械与工业废墟氛围

支持简体中文

谁会爱上这款游戏?

喜欢《Stray》《Outer Wilds》《The Talos Principle》等注重“机制+情绪”的探索型玩家

希望体验“无压力、不喧哗”的慢节奏独立作品

对“废墟美学”“机制暗线”与“无引导构建体验”感兴趣的玩家群体

目前已有国内外玩家发布试玩视频与内容,B站社区和Steam评论区中普遍反馈为“深具潜力”、“细节令人沉迷”、“令人期待正式版上线”。其作者还表示在游戏内植入了一些中国元素,以满足中国玩家的专属体验需求。

版本信息

平台:Steam(支持简体中文)

预计发售时间:2025 年 7 月 23 日

当前状态:可加入愿望单,开发中

后续将公开更多玩法演示与开发日志内容

一句话总结

“《One Man’s Trash》以最安静的方式,把拾荒这件事变成了一种哲思与浪漫。”推荐立即访问 Steam 页面加入愿望单,第一时间解锁游戏正式上线通知!

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